Mostrar el registro sencillo del ítem
dc.contributor.author | Hartz Vázquez, Jesús Alberto | |
dc.contributor.author | Carmona Ochoa, Gabriela | |
dc.contributor.editor | Mancilla González, Eréndira Cristina, Guerrero-Salinas, Manuel y Vázquez-Rodríguez, Gerardo | |
dc.date.accessioned | 2025-08-27T15:53:55Z | |
dc.date.available | 2025-08-27T15:53:55Z | |
dc.date.issued | 2025 | |
dc.identifier.citation | Hartz Vázquez, J. A. y Carmona Ochoa, G. (2025). Realidad virtual: su aplicación en el diseño y representación arquitectónica. En Mancilla González, E. C., Guerrero Salinas, M. y Vázquez Rodríguez G., (Coords.) (2025). "Diseño y arte de la complejidad ", (pp.123-156). Universidad Autónoma de San Luis Potosí y Universidad Autónoma de Nuevo León. | |
dc.identifier.isbn | 978-607-535-464-4 (UASLP) | |
dc.identifier.isbn | 978-607-27-2612-3 (UANL) | |
dc.identifier.uri | https://repositorioinstitucional.uaslp.mx/xmlui/handle/i/9528 | |
dc.description.abstract | El capítulo seis aborda el análisis de los sistemas complejos adaptativos y su relación con la realidad virtual, la cual ofrece una perspectiva innovadora sobre cómo los entornos arquitectónicos digitales pueden evolucionar en función de las interacciones y necesidades de los usuarios. Los sistemas complejos adaptativos, caracterizados por la autoorganización, la adaptación, la no linealidad y la emergencia, tienen paralelismos claros en la realidad virtual, donde la interacción entre múltiples agentes (usuarios, avatares e inteligencias artificiales) genera dinámicas emergentes que no pueden preverse completamente. La realidad virtual, en su aplicación a la arquitectura, permite que los usuarios experimenten y exploren entornos tridimensionales que no solo reflejan diseños, sino que se transforman según las interacciones sociales y espaciales de sus habitantes. Estos espacios digitales no son estáticos, sino que cambian con el tiempo en respuesta a las acciones y comportamientos de los usuarios. | |
dc.language | Español | es_MX |
dc.publisher | Universidad Autónoma de Nuevo León | |
dc.publisher | Universidad Autónoma de San Luis Potosí | |
dc.relation | Versión publicada | es_MX |
dc.relation.uri | https://repositorioinstitucional.uaslp.mx/xmlui/handle/i/9523 (book) | |
dc.rights | Acceso Abierto | es_MX |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0 | es_MX |
dc.subject.other | CIENCIAS SOCIALES | es_MX |
dc.title | Realidad virtual: su aplicación en el diseño y representación arqui- tectónica | es_MX |
dc.type | Capítulo de libro | es_MX |
dc.audience | Estudiantes/Students | |
dc.audience | Público en general/General public | |
dc.identifier.doi | https://doi.org/10.58493/123456789/72 | |
dc.subject.keyword | Principios de complejidad | |
dc.subject.keyword | potencial pedagógico del cómic | |
dc.subject.keyword | potencial pedagógico del anime | |
dc.subject.keyword | artivismo en redes sociales | |
dc.subject.keyword | diseño gráfico | |
dc.subject.keyword | Diseño y artes | |
dc.subject.keyword | Principios de complejidad | |
dc.subject.keyword | potencial pedagógico del cómic | |
dc.subject.keyword | potencial pedagógico del anime | |
dc.subject.keyword | artivismo en redes sociales | |
dc.subject.keyword | diseño gráfico | |
dc.subject.keyword | realidad virtual | |
dc.subject.keyword | proceso autopoiético | |
dc.subject.keyword | diseño urbano | |
dc.subject.keyword | paradigma de la complejidad en el diseño | |
dc.contributor.department | Vanguardias del Diseño, Facultad del Hábitat. UASLP. | |
dc.contributor.institution | Universidad Autónoma de Coahuila | |
dc.contributor.coordinator | Mancilla González, Eréndida Cristina | |
dc.contributor.coordinator | Guerrero Salinas, Manuel | |
dc.contributor.coordinator | Vázquez Rodríguez, Gerardo | |
dc.title.book | Diseño y arte de la complejidad | |
dc.identifier.startpage | 123 | |
dc.identifier.endpage | 156 |