Repositorio institucional

Recomendaciones del uso de tiempo de pantalla, redes sociales y videojuegos en la niñez y la adolescencia

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dc.contributor Andrés Valderrama Pedroza; 247321 es_MX
dc.contributor Evelyn Van Brussel; 966285 es_MX
dc.contributor.advisor Valderrama Pedroza, Andrés
dc.contributor.advisor Van Brussel, Evelyn
dc.contributor.author Carrizales Nuncio, Sofía
dc.coverage.spatial México. San Luis Potosí. San Luis Potosí es_MX
dc.creator Sofia Carrizales Nuncio; 1268704 es_MX
dc.date.accessioned 2025-03-14T16:15:43Z
dc.date.available 2030-03-06
dc.date.available 2025-03-14T16:15:43Z
dc.date.issued 2025-03-05
dc.identifier.uri https://repositorioinstitucional.uaslp.mx/xmlui/handle/i/9300
dc.description.abstract El uso de medios electrónicos ha aumentado en los últimos años e incluso recientemente forman parte central del estilo de vida. Actualmente en la niñez y la adolescencia se está expuesto a la era digital reformada con una gran variedad de dispositivos electrónicos, redes sociales y/o videojuegos. Los nuevos medios digitales conllevan un acceso instantáneo al entretenimiento, la información, el conocimiento, un gran contacto social y a la mercadotecnia. También los dispositivos electrónicos presentan rápidas mejoras tecnológicas, que son accesibles y pueden influir en un uso desmedido que, sin regulación, implican efectos negativos físicos, psicológicos, sociales y en el neurodesarrollo normal. Este capítulo de libro tiene como objetivo describir recomendaciones generales dirigidas a cuidadores sobre el uso responsable de tiempo de pantalla, redes sociales y videojuegos en la niñez y la adolescencia. es_MX
dc.description.statementofresponsibility Investigadores es_MX
dc.description.statementofresponsibility Estudiantes es_MX
dc.language Español es_MX
dc.publisher Facultad de Medicina es_MX
dc.publisher
dc.relation.requires Libro: Redes sociales, salud y enfermedad mental es_MX
dc.rights Acceso Embargado es_MX
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 es_MX
dc.subject Recomendaciones es_MX
dc.subject Uso de tiempo de pantalla es_MX
dc.subject Redes sociales es_MX
dc.subject Videojuegos es_MX
dc.subject Niñez es_MX
dc.subject Adolescencia es_MX
dc.subject Adolescentes (bvs) es_MX
dc.subject Redes sociales móviles (bvs) es_MX
dc.subject Juegos de computadora (bvs) es_MX
dc.subject.other MEDICINA Y CIENCIAS DE LA SALUD es_MX
dc.title Recomendaciones del uso de tiempo de pantalla, redes sociales y videojuegos en la niñez y la adolescencia es_MX
dc.type Tesis de especialidad es_MX
dc.degree.name Especialidad en Psiquiatría es_MX
dc.degree.department Facultad de Medicina es_MX


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