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Impensar para hacer, el Diseño gráfico desde el paradigma de la complejidad

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dc.contributor.author Olivia Fragoso Susunaga
dc.contributor.editor Mancilla González, Eréndira Cristina, Guerrero-Salinas, Manuel y Vázquez-Rodríguez, Gerardo
dc.date.accessioned 2025-08-27T14:44:49Z
dc.date.available 2025-08-27T14:44:49Z
dc.date.issued 2025-02-12
dc.identifier.citation Fragoso Susunaga, O. (2025). Impensar para hacer, el Diseño gráfico desde el paradigma de la complejidad. En Mancilla González, E. C., Guerrero Salinas, M. y Vázquez Rodríguez G., (Coords.) (2025). "Diseño y arte de la complejidad ", (pp.37-54). Universidad Autónoma de San Luis Potosí y Universidad Autónoma de Nuevo León.
dc.identifier.isbn 978-607-535-464-4 (UASLP)
dc.identifier.isbn 978-607-27-2612-3 (UANL)
dc.identifier.uri https://repositorioinstitucional.uaslp.mx/xmlui/handle/i/9525
dc.description.abstract Elcapítulo dos aborda cómo el diseño gráfico, desde el paradigma de la complejidad, ofrece una alternativa que integra diversas formas de conocimiento para abordar problemas que no pueden resolverse con métodos tradicionales. Este enfoque propone “impensar para hacer”, es decir, adoptar una lógica distinta que permita entender el diseño más allá de la solución de problemas específicos, considerando la realidad desde una perspectiva crítica e interdisciplinaria. Además, enfatiz la importancia de analizar las interconexiones, la incertidumbre y las dimensiones éticas en un mundo dinámico y cambiante.
dc.language Español es_MX
dc.publisher Universidad Autónoma de San Luis Potosí es_MX
dc.publisher Universidad Autónoma de Nuevo León
dc.relation Versión publicada es_MX
dc.relation.uri https://repositorioinstitucional.uaslp.mx/xmlui/handle/i/9523 (book)
dc.rights Acceso Abierto es_MX
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0 es_MX
dc.subject.other CIENCIAS SOCIALES
dc.title Impensar para hacer, el Diseño gráfico desde el paradigma de la complejidad es_MX
dc.type Capítulo de libro es_MX
dc.audience Estudiantes/Students
dc.audience Público en general/General public
dc.identifier.doi https://doi.org/10.58493/123456789/72
dc.subject.keyword Principios de complejidad
dc.subject.keyword potencial pedagógico del cómic
dc.subject.keyword potencial pedagógico del anime
dc.subject.keyword artivismo en redes sociales
dc.subject.keyword diseño gráfico
dc.subject.keyword Diseño y artes
dc.subject.keyword Principios de complejidad
dc.subject.keyword potencial pedagógico del cómic
dc.subject.keyword potencial pedagógico del anime
dc.subject.keyword artivismo en redes sociales
dc.subject.keyword diseño gráfico
dc.subject.keyword realidad virtual
dc.subject.keyword proceso autopoiético
dc.subject.keyword diseño urbano
dc.subject.keyword paradigma de la complejidad en el diseño
dc.contributor.department Vanguardias del Diseño, Facultad del Hábitat. UASLP.
dc.contributor.institution Universidad Autónoma de Nuevo León
dc.contributor.institution Universidad Autónoma Metropolitana Azcapotzalco
dc.contributor.coordinator Mancilla González, Eréndida Cristina
dc.contributor.coordinator Guerrero Salinas, Manuel
dc.contributor.coordinator Vázquez Rodríguez, Gerardo
dc.title.book Diseño y arte de la complejidad
dc.identifier.startpage 37
dc.identifier.endpage 54


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